home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 2-2.iso / incoming / incoming.EXE / asc / misc / Aliens.odl next >
Text File  |  1998-03-12  |  9KB  |  388 lines

  1. #=====================================================
  2. # Aliens ODL
  3. #=====================================================
  4.  
  5. #***********************************
  6. #    Enemy AirCraft
  7. #***********************************
  8.  
  9. type "lfighter"
  10.     name "lfighter"
  11.     objfile "cweapons\pcexport\lfighter.ian"    scale 2
  12.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\lfighter.ian"
  13.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  14.     group "aliens"
  15.     subgroup "aair"
  16.     hitpoints    30
  17.     points    250
  18.     dynamics "alien"
  19.         mass            115
  20.         max altitude    9000
  21.         min altitude    500
  22.         max vel            80
  23.         min vel            0
  24.         pitch acc        2.2
  25.         yaw acc            1.6
  26.         roll acc        3.5
  27.         linear acc        5
  28.         bank stability    60%
  29.         linear drag        40%
  30.         angular drag    40%
  31.     flameout 3
  32.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  33.     cannons
  34.         pos -124 37 -6
  35.         pos 124 37 -6
  36.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  37.  
  38. type "lfighter-BS"
  39.     name "lfighter"
  40.     objfile as "lfighter"
  41.     group "aliens"
  42.     subgroup "aair"
  43.     hitpoints    60
  44.     points    250
  45.     dynamics "alien"
  46.         mass            115
  47.         max altitude    9000
  48.         min altitude    500
  49.         max vel            40
  50.         min vel            0
  51.         pitch acc        2.2
  52.         yaw acc            1.6
  53.         roll acc        3.5
  54.         linear acc        5
  55.         bank stability    60%
  56.         linear drag        40%
  57.         angular drag    40%
  58.     flameout 3
  59.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  60.     cannons
  61.         pos -124 37 -6
  62.         pos 124 37 -6
  63.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  64.  
  65. type "hfighter"
  66.     name "hfighter"
  67.     objfile "cweapons\pcexport\hfighter.ian"    scale 5
  68.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hfighter.ian"
  69.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  70.     group "aliens"
  71.     subgroup "fighters"
  72.     hitpoints    50
  73.     points    500
  74.     dynamics "alien"
  75.         mass            150
  76.         max altitude    9000
  77.         min altitude    500
  78.         max vel            65
  79.         min vel            0
  80.         pitch acc        1.6
  81.         yaw acc            1.6
  82.         roll acc        2
  83.         linear acc        5
  84.         bank stability    80%
  85.         linear drag        40%
  86.         angular drag    40%
  87.     flameout 70
  88.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  89.     cannons
  90.         pos -80 74 -74
  91.         pos 80 74 -74
  92.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  93.  
  94. type "hfighter-BS"
  95.     name "hfighter"
  96.     objfile as "hfighter"
  97.     group "aliens"
  98.     subgroup "fighters"
  99.     hitpoints    100
  100.     points    500
  101.     dynamics "alien"
  102.         mass            150
  103.         max altitude    9000
  104.         min altitude    1500
  105.         max vel            35
  106.         min vel            0
  107.         pitch acc        1.6
  108.         yaw acc            1.6
  109.         roll acc        2
  110.         linear acc        5
  111.         bank stability    80%
  112.         linear drag        40%
  113.         angular drag    40%
  114.     flameout 70
  115.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  116.     cannons
  117.         pos -80 74 -74
  118.         pos 80 74 -74
  119.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  120.  
  121.  
  122. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  123.  
  124. type "lbomber"
  125.     name "lbomber"
  126.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  127.     texture "smoke.ppm"
  128.     group "aliens"
  129.     subgroup "bombers"
  130.     hitpoints    100
  131.     points    1000
  132.     dynamics "alien"
  133.         mass            170
  134.         max altitude    9000
  135.         min altitude    500
  136.         max vel            50
  137.         min vel            10
  138.         pitch acc        1
  139.         yaw acc            3
  140.         roll acc        0.25
  141.         linear acc        5
  142.         bank stability    90%
  143.         linear drag        40%
  144.         angular drag    40%
  145.     flameout 100
  146.     sfx "lbomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  147.     cannons
  148.         pos 0 48 0
  149.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  150.  
  151.     child "lbomber2"
  152.         objfile "cweapons\pcexport\wrknrobt.ian"    scale 40
  153.         objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\wrknrobt.ian"
  154.         texture "cweapons\al-metal.ppm"
  155.         operate "spin" 0 0.08 0
  156.         position 0 0 0
  157.  
  158.  
  159. type "lbomber-BS"
  160.     name "lbomber"
  161.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  162.     texture "smoke.ppm"
  163.     group "aliens"
  164.     subgroup "bombers"
  165.     hitpoints    150
  166.     points    1000
  167.     dynamics "alien"
  168.         mass            170
  169.         max altitude    9000
  170.         min altitude    1000
  171.         max vel            20
  172.         min vel            10
  173.         pitch acc        1
  174.         yaw acc            3
  175.         roll acc        0.25
  176.         linear acc        5
  177.         bank stability    90%
  178.         linear drag        40%
  179.         angular drag    40%
  180.     flameout 100
  181.     sfx "lbomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  182.     cannons
  183.         pos 0 48 0
  184.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  185.  
  186.     child "lbomber2-BS"
  187.         objfile as "lbomber2"
  188.         operate "spin" 0 0.08 0
  189.         position 0 0 0
  190.  
  191.  
  192. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  193.  
  194. type "bomber"
  195.     name "mbomber"
  196.     objfile "cweapons\pcexport\bomber.ian"    scale 2.4
  197.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\bomber.ian"
  198.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  199.     group "aliens"
  200.     subgroup "bombers"
  201.     hitpoints    4200
  202.     points    5000
  203.     dynamics "alien"
  204.         mass            600
  205.         max altitude    9000
  206.         min altitude    500
  207.         max vel            40
  208.         min vel            10
  209.         pitch acc        1
  210.         yaw acc            1.5
  211.         roll acc        0.25
  212.         linear acc        5
  213.         bank stability    100%
  214.         linear drag        60%
  215.         angular drag    50%
  216.     flameout 150
  217.     sfx "bomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  218.     cannons
  219.         pos 0 155 262
  220.     shadow "effects\bomber shd 1.ppm" transparent alpha low
  221.  
  222. #***********************************
  223. #    Enemy SurfaceCraft
  224. #***********************************
  225.  
  226. type "facraft"
  227.     name "facraft"
  228.     objfile "cweapons\pcexport\facraft.ian"    scale 8
  229.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\facraft.ian"
  230.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  231.     group "aliens"
  232.     subgroup "aland"
  233.     hitpoints        200
  234.     points    500
  235.     dynamics "hovercraft"
  236.         mass            80
  237.         max altitude    80
  238.         max vel            28
  239.         min vel            10
  240.         yaw acc            1.5
  241.         linear acc        3
  242.     flameout        2
  243.     sfx "hovtank" channels 2 min 600 max 10000 loop
  244.     cannons
  245.         pos 0 -14 205
  246.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  247.  
  248. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  249.  
  250. type "atank"
  251.     name "atank"
  252.     objfile "cweapons\pcexport\hovrtank.ian"    scale 9
  253.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hovertank.ian"
  254.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  255.     group "aliens"
  256.     subgroup "aland"
  257.     hitpoints        110
  258.     points    250
  259.     dynamics "hovercraft"
  260.         mass            90
  261.         max altitude    70
  262.         max vel            25
  263.         min vel            10
  264.         yaw acc            1
  265.         linear acc        3
  266.     flameout        2
  267.     sfx "hovtank" channels 2 min 600 max 10000 loop
  268.     cannons
  269.         pos -72 -4 122
  270.         pos 72 -4 122
  271.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  272.  
  273. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275. type "skimmer"
  276.     name "skimmer"
  277.     objfile "cweapons\pcexport\skimmer.ian"    scale 14
  278.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\skimmer.ian"
  279.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  280.     group "aliens"
  281.     subgroup "aland"
  282.     hitpoints    350
  283.     points    400
  284.     dynamics "hovercraft"
  285.         mass            90
  286.         max altitude    60
  287.         max vel            25
  288.         min vel            10
  289.         yaw acc            1
  290.         linear acc        3
  291.     flameout        2
  292.     sfx "hovtank" channels 2 min 500 max 10000 loop
  293.     cannons
  294.         pos -30 -14 109
  295.         pos 30 -14 109
  296.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  297.  
  298. #***********************************
  299. #    Player AirCraft
  300. #***********************************
  301.  
  302. type "plfight"
  303.     name "lfighter"
  304.     objfile as "lfighter"
  305.     group "human"
  306.     hitpoints    300
  307.     dynamics "alien"
  308.         mass            115
  309.         max altitude    9000
  310.         max vel            80
  311.         min vel            0
  312.         pitch acc        2.2
  313.         yaw acc            1.6
  314.         roll acc        3.5
  315.         linear acc        5
  316.         bank stability    60%
  317.         linear drag        40%
  318.         angular drag    40%
  319.     cockpit    0 -20 110
  320.     sfx "plfight" min 200 max 2000 loop
  321.     cannons
  322.         pos -124 37 -6
  323.         pos 124 37 -6
  324.     secondary_cannons
  325.         pos 60 0 0
  326.         pos -60 0 0
  327.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  328.  
  329. type "hfighter-human"
  330.     name "hfighter"
  331.     objfile as "hfighter"
  332.     group "human"
  333.     subgroup "fighters"
  334.     hitpoints    150
  335.     points    500
  336.     dynamics "alien"
  337.         mass            150
  338.         max altitude    9000
  339.         min altitude    500
  340.         max vel            65
  341.         min vel            0
  342.         pitch acc        1.6
  343.         yaw acc            1.6
  344.         roll acc        2
  345.         linear acc        5
  346.         bank stability    80%
  347.         linear drag        40%
  348.         angular drag    40%
  349.     flameout 70
  350.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  351.     cannons
  352.         pos -80 74 -74
  353.         pos 80 74 -74
  354.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  355.  
  356. type "lbomber-human"
  357.     name "lbomber"
  358.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  359.     texture "smoke.ppm"
  360.     group "human"
  361.     subgroup "bombers"
  362.     hitpoints    150
  363.     points    1000
  364.     dynamics "alien"
  365.         mass            170
  366.         max altitude    9000
  367.         min altitude    500
  368.         max vel            50
  369.         min vel            10
  370.         pitch acc        1
  371.         yaw acc            3
  372.         roll acc        0.25
  373.         linear acc        5
  374.         bank stability    90%
  375.         linear drag        40%
  376.         angular drag    40%
  377.     flameout 100
  378.     sfx "lbomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  379.     cannons
  380.         pos 0 48 0
  381.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  382.  
  383.     child "lbomber2"
  384.         objfile as "lbomber2"
  385.         operate "spin" 0 0.08 0
  386.         position 0 0 0
  387.  
  388.